\section*{Introduction}

Dans ce rapport de modélisation, nous présenterons notre modélisation réalisé pour le projet du jeu "Civilization" dans le cadre du cours de Programmation Orienté Objet, ainsi que nos choix de conception liés.\\
Nous présenterons d'abord les diagrammes de cas d'utilisation, puis l'architecture générale de notre projet au travers de diagrammes de classes et enfin nous présenterons les diagrammes d'état-transition et d'interaction afin de montrer comment nous avons modélisé les différents algorithmes liés au jeu.